Robot recykler (Recycler)[]
Robot na gąsienicach zaprojektowany w celu odzyskiwania z wraków robotów użytecznych kostek tytanu.
Przetworzenie wraku zabiera ¼ energii ogniwa elektrycznego. W teorii wystarcza to na przetworzenie do czterech wraków, jednak w praktyce należy doliczyć jeszcze zużytą energię podczas transportu robota - napęd gąsienicowy w który robot jest wyposażony jest bardzo energochłonny.
Znane błędy[]
Użycie atomowego ogniwa elektrycznego nie powoduje wzrostu liczby możliwych do przetworzenia wraków. Procedura, analogicznie jak w przypadku użycia zwykłego ogniwa elektrycznego, zużywa ¼ dostępnej energii. Istotną różnicą wobec zwykłych ogniw elektrycznych, jest to, że oprócz przetworzenia czterech wraków, możliwe jest także przemieszczenie się na nieznaczną odległość. Niedopatrzenie w związku z nieproporcjonalnym zużyciem energii atomowych ogniw, wynika prawdopodobnie z tego, iż we wczesnych wersjach rozwojowych CoLoBoT nie istniały obiekty związane z technologią atomową, tj. elektrownia atomowa i atomowe ogniwa elektryczne.
Przetworzenie niektórych wraków jest czasem prawie niemożliwe. Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że są one za duże i wymagają wykonania procedury z innej strony. Ukształtowanie podłoża również jest częstym czynnikiem przeszkadzającym w przetworzeniu wraku w tytan. Nieprecyzyjność ta sprawia, że robot nie może być w pełni zautomatyzowany w niektórych przypadkach.
Występowanie w CoLoBoT[]
[w budowie]
Występowanie w CeeBot-A[]
[w budowie]
Występowanie w CeeBot-Teen[]
[w budowie]
Występowanie w CeeBot3[]
[w budowie]
Występowanie w CeeBot4[]
[w budowie]
Kategoria obiektu[]
Recycler
Znana jest także nieoficjalna i niedziałająca kategoria robota recyklera - RecyclerBot. Pojawia się ona w dokumentach SatCom. Najprawdopodobniej jest to pozostałość po wcześniejszych wersjach rozwojowych gry CoLoBoT. Niedopatrzenie w SatCom odziedziczyły też wszystkie gry z serii CeeBot.
Budowa[]
Jego budowa jest możliwa bez jakichkolwiek badań w centrum badawczym bądź laboratorium. Jednak aby odblokować tego robota i móc budować go w misjach swobodnych, gracz musi przejść misję 5.1 (Na Saari - Uran), gdzie będzie można go znaleźć wśród pozostałości po poprzedniej ekspedycji.
Zasilanie[]
- Ogniwo elektryczne
- Atomowe ogniwo elektryczne
Charakterystyczne instrukcje[]
Do zaprogramowania procedury przetwarzania wraków można używać instrukcji recycle.